RTX5000シリーズの中でミドルクラスとして発売されたRTX5060Ti
RTX5000シリーズはDLSS4のマルチフレーム生成機能の向上により、高フレームレートでのゲームプレイが出来ます。
DLSS4に対応したゲームは今はまだ少ないですが、今後増えてくれば更なる高評価に期待が持てます。
またRTX5060Tiは、VRAM容量が8GBと16GBの二つのモデルがあります。
RTX5060Ti(8GB) | 75,000円 |
RTX5060Ti(16GB) | 85,000円 |
RTX5070(12GB) | 108,800円 |
RTX5070Ti(16GB) | 170,000円 |
不可の重いゲームではVRAM容量が足りないと大幅にフレームレートが下がるので、16GBモデルのほうが人気です。
なので今回はRTX5060Ti(16GB)モデルを実際に購入しゲーム別ちCPU別のフレームレートを検証してみました。

この記事を読むことでRTX5060Tiの性能がわかってくるので是非参考にしてください。
目次
RTX5070Tiの基本情報
RTX4060Ti | RTX5060Ti | RTX5070 | RTX5070Ti | |
---|---|---|---|---|
シェーダーコア数 | 4,352 | 4,608 | 6144 | 8960 |
ベース クロック | 2.31 | 2.41 | 2.16 | 2.3 |
ブースト クロック | 2.53 | 2.57 | 2.41 | 2.45 |
標準メモリ構成 | GDDR6 8GB OR 16GB | GDDR7 8GB OR 16GB | GDDR712GB | GDDR716GB |
レイ トレーシング コア | 第3世代 | 第4世代 | 第4世代 | 第4世代 |
DLSS | 3.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
TDP | 160W | 180W | 250W | 300 W |
前作のRTX4060Tiに比べシェーダーコア数が微増で数値的には控えめな伸びですが、DLSS 4.0や第4世代RTコアの採用で、実ゲームでのパフォーマンスはより向上しています。
TDPが20Wほど上がっていますが、冷却面や電源の要件はそれほど厳しくならなくワットパフォーマンスは比較的いいと言えるでしょう。
RTX5070の性能を実測調査

グラフィックボードの性能検証に向いているベンチマークソフト3DMarkにて性能を比較しました
3DMarkはDirect X11.12での検証やレイトレに特化したベンチなど様々なシチュエーションで測定が出来ます
またCPUの違いでのフレームレートの差がほとんど出ない為、グラボ性能だけを比較することに適しています
5種類のベンチテストを行いRTX5070Ti と他のグラボの性能差を計測しました
- Time Spy
- Time Spy Extreme
- Speed Way
- Fire Strike
- Fire StrikeUltra
- Port Royal

グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 5162 | 31 |
RTX4060 | 10541 | 67 |
RTX4060Ti | 12630 | 82 |
RTX5060Ti | 14267 | 96 |
RTX4070 | 16576 | 113 |
RTX4070Super | 18833 | 131 |
RTX4070Ti | 19645 | 138 |
RTX5070 | 19716 | 138 |
RTX4070TiSuper | 21160 | 152 |
RTX4080 | 22730 | 170 |
RTX5070Ti | 23310 | 170 |

グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 2444 | 14 |
RTX4060 | 5168 | 30 |
RTX4060Ti | 6259 | 36 |
RTX5060Ti | 7401 | 44 |
RTX4070 | 8671 | 53 |
RTX4070Super | 9876 | 61 |
RTX4070Ti | 10427 | 65 |
RTX5070 | 10457 | 65 |
RTX4070TiSuper | 11565 | 74 |
RTX4080 | 12666 | 83 |
RTX5070Ti | 12778 | 82 |

Ultimateってなんだよーって思いますが、簡単に言えばもっと重い描写のベンチマークです
グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 759 | 7 |
RTX4060 | 2591 | 27 |
RTX4060Ti | 3038 | 30 |
RTX5060Ti | 3895 | 39 |
RTX4070 | 4333 | 43 |
RTX4070Super | 5047 | 50 |
RTX4070Ti | 5311 | 53 |
RTX5070 | 5676 | 57 |
RTX4070TiSuper | 6135 | 61 |
RTX4080 | 6923 | 70 |
RTX5070Ti | 7300 | 73 |

グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 10695 | 53 |
RTX4060 | 23031 | 110 |
RTX4060Ti | 25966 | 130 |
RTX5060Ti | 32162 | 175 |
RTX4070 | 32346 | 168 |
RTX4070Super | 34766 | 188 |
RTX4070Ti | 35716 | 194 |
RTX4070TiSuper | 37735 | 207 |
RTX5070 | 38134 | 218 |
RTX4080 | 37886 | 209 |
RTX5070Ti | 41294 | 214 |

グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 2711 | 13 |
RTX4060 | 5564 | 27 |
RTX4060Ti | 6673 | 36 |
RTX5060Ti | 9226 | 51 |
RTX4070 | 9581 | 52 |
RTX4070Super | 11406 | 62 |
RTX4070Ti | 12002 | 64 |
RTX4070TiSuper | 13331 | 73 |
RTX5070 | 14052 | 75 |
RTX4080 | 14934 | 81 |
RTX5070Ti | 17509 | 94 |

グラボ | スコア | fps |
---|---|---|
RTX3050 | 2360 | 11 |
RTX4060 | 5952 | 27 |
RTX4060Ti | 7449 | 35 |
RTX5060Ti | 9396 | 44 |
RTX4070 | 10791 | 50 |
RTX4070Super | 12652 | 58 |
RTX5070 | 13142 | 61 |
RTX4070Ti | 13384 | 62 |
RTX4070TiSuper | 15189 | 70 |
RTX4080 | 16393 | 77 |
RTX5070Ti | 17357 | 80 |
コンピュータグラフィックスにおける画像生成技術の一つです。
この技術は、光の挙動をリアルタイムでシミュレートすることによって、写真のようにリアルな3Dイメージを作り出します。
具体的には、光源から発せられた光の光線が物体に当たり、そこからさまざまな方向へ反射や屈折を繰り返しながら目に到達するプロセスを計算します。

この方法により、影、反射、透明度、光の拡散など、現実世界の光の複雑な効果を非常に高い精度で再現することが可能になります。
従来のレイトレーシング技術は非常に計算コストが高いため、主に静止画の生成や映画の特殊効果に限られていました。
しかし、GPUの性能向上と最適化されたアルゴリズムの開発により、最近ではリアルタイムでのレンダリングが実現可能になり、ゲームやVRなどのリアルタイムアプリケーションでの使用が進んでいます。
リアルタイムレイトレーシングを使用することで、現実に近い映像をゲームで再現してくれます
6つのベンチマークの平均フレームレートを算出しました。
平均フレームレートを算出するとRTX5060Ti(16GB)はRTX4070には僅差ですが及ばないという結果になっています。

グラーボ君
もうひと頑張りほしかったなーって思ってしまいます。
RTX5060Ti(16GB)のコスパはどうなのか??
RTX5000シリーズは4000シリーズに比べるとコストパフォーマンスが余りよくないと話題ですが、実際にどうなのか、3DMarkベンチの結果から1フレーム当たりの価格を算出してみました。
グラボ | スコア | 価格 | コスパ |
---|---|---|---|
RTX3050 | 22 | 25,000円 | 1136円 |
RTX4060 | 48 | 46,000円 | 958円 |
RTX4060Ti | 58 | 59,000円 | 1017円 |
RTX5060Ti(16GB) | 75 | 85,000円 | 1133円 |
RTX4070 | 79 | 99,800円 | 1263円 |
RTX4070Super | 91 | 109,800円 | 1206円 |
RTX5070 | 100 | 108,800円 | 1088円 |
RTX4070TiSuper | 108 | 148,000円 | 1370円 |
RTX4080 | 115 | 180,000円 | 1565円 |
RTX5070Ti | 118 | 170,000円 | 1440円 |
RTX5060Ti 16GBはRTX4060と比べるとコスパは悪くなりますが、ライバルのRTX4070と比べてもそこまでコスパが悪いというわけではありません。
VRAM容量16GBはゲームによっては大きく有利に働きRTX4060Tiとの差を大きくつけるので、そういった意味ではRTX5060Tiはミドルクラスの中ではお勧めです。
RTX5070のゲーム別フレームレートとCPUによる違い(ボトルネック)

CPUによるボトルネックはゲームによっても大きく変わってるため複数のゲームで複数のCPUを用いて検証をしました。
検証に使用するCPU
- Intel Corei5 14400F
- Intel Corei7 14700F
- Intel Corei9 14900K
- AMD Ryzen7 7800X3D
- AMD Ryzen7 9800X3D
Ryzen7 7800X3DやAMD Ryzen7 9800X3Dは3D V-Cacheによるフレームレート上昇もあるので要注目です。
検証するゲーム
- FF14ベンチマーク
- 鳴潮(レイトレ比較にも使える)
- モンハンワイルズベンチマーク
- ゼンレスゾーンゼロ
- 崩壊スターレイル
- パルワールド
- 原神
- ストリートファイター
FF14黄金のレガシーベンチマーク

フルHD
GPU | Ryzen7 9800X3D | Ryzen7 7800X3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX4080 | 233 | 214 | 197 | 194 | 149 |
RTX4070TiSp | 215 | 198 | 180 | 176 | 147 |
RTX5070Ti | 232 | 215 | 187 | 168 | 146 |
RTX4070Sp | 190 | 182 | 170 | 168 | 145 |
RTX5070 | 207 | 198 | 165 | 170 | 145 |
RTX4070 | 167 | 163 | 153 | 153 | 138 |
RTX5060Ti 16GB | 148 | 144 | 129 | 127 | 121 |
RTX4060Ti | 119 | 121 | 121 | 123 | 116 |
RTX4060 | 107 | 106 | 111 | 112 | 107 |
RTX3050 | 70 | 72 | 72 | 71 |
WQHD
GPU | Ryzen7 9800X3D | Ryzen7 7800X3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX4080 | 165 | 155 | 157 | 156 | 141 |
RTX4070TiSp | 149 | 149 | 145 | 144 | 131 |
RTX5070Ti | 166 | 141 | 147 | 140 | 132 |
RTX4070Sp | 121 | 128 | 129 | 129 | 120 |
RTX5070 | 141 | 141 | 125 | 128 | 120 |
RTX4070 | 108 | 113 | 114 | 115 | 110 |
RTX5060Ti 16GB | 98 | 93 | 89 | 88 | 88 |
RTX4060Ti | 76 | 78 | 83 | 84 | 83 |
RTX4060 | 75 | 74 | 79 | 80 | 79 |
RTX3050 | 30 | 31 | 59 | 60 | 58 |
4K
GPU | Ryzen7 9800X3D | Ryzen7 7800X3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX4080 | 85 | 85 | 92 | 92 | 91 |
RTX4070TiSp | 77 | 78 | 85 | 85 | 83 |
RTX5070Ti | 88 | 89 | 83 | 83 | 83 |
RTX4070Ti | – | – | 76 | 76 | 76 |
RTX4070Sp | 70 | 71 | 74 | 75 | 74 |
RTX5070 | 74 | 73 | 72 | 72 | 71 |
RTX4070 | 69 | 69 | 71 | 72 | 71 |
RTX5060Ti 16GB | 69 | 68 | 67 | 67 | 67 |
RTX4060Ti | 64 | 66 | 67 | 67 | 67 |
RTX4060 | 61 | 64 | 63 | 62 | 63 |
RTX3050 | 55 | 56 | 36 | 36 | 34 |
RTX5060Ti(16GB)でFF14はフルHDなら148fpsとかなり快適プレイ可能です。
4Kでも60fpsは出ている為十分にプレイは可能ですが、RTX4060Tiとそこまでフレームレートの差が無い為価格差を考えるとややコスパは悪いですね。
モンハンワイルズ

大人気ゲームモンハンワイルズは要求スペックが高く、4Kで快適にプレイしようと思ったらハイエンドクラスのグラボが必要になってきます。
画質設定ウルトラ DLSS有でのフレームレートを測定しました。
DLSS有り | Corei9 14900K | Ryzen 7 9800X3D | Ryzen 7 7800X3D | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 32 | 43 | 30 | 36 |
RTX4060Ti | 43 | 46 | 29 | 44 |
RTX5060Ti | 84 | 101 | 101 | 83 |
RTX4070 | 98 | 112 | 112 | 88 |
RTX5070 | 116 | 135 | 132 | 110 |
RTX4070SP | 102 | 123 | 124 | 97 |
RTX5070Ti | 139 | 159 | 160 | 118 |
RTX4070TiSP | 136 | 142 | 142 | 113 |
RTX4080 | 140 | 153 | 152 | 116 |
DLSS有り | Corei9 14900K | Ryzen 7 9800X3D | Ryzen 7 7800X3D | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 30.5 | 29.3 | 24.4 | 23.6 |
RTX4060Ti | 29.5 | 29.1 | 26.9 | 32.6 |
RTX5060Ti | 73.8 | 87.1 | 86.9 | 72.8 |
RTX4070 | 83.6 | 95.5 | 95.3 | 79.9 |
RTX5070 | 95.6 | 115.3 | 107.3 | 90.2 |
RTX4070SP | 91.5 | 105.7 | 105.8 | 87.4 |
RTX5070Ti | 127.4 | 143.3 | 142.7 | 104.1 |
RTX4070TiSP | 105.5 | 124.6 | 125.1 | 103.1 |
RTX4080 | 111.6 | 136.7 | 135.5 | 108.0 |
DLSS有り | Corei9 14900K | Ryzen 7 9800X3D | Ryzen 7 7800X3D | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 17.2 | 15.4 | 16.8 | 17.1 |
RTX4060Ti | 17.7 | 15.7 | 17.2 | 19.7 |
RTX5060Ti | 54.5 | 62.0 | 61.6 | 54.5 |
RTX4070 | 60.3 | 63.0 | 66.5 | 59.5 |
RTX5070 | 69.2 | 81.6 | 80.9 | 68.0 |
RTX4070SP | 66.4 | 68.0 | 76.4 | 65.1 |
RTX5070Ti | 93.7 | 107.2 | 108.4 | 88.7 |
RTX4070TiSP | 82.3 | 87.0 | 94.0 | 81.6 |
RTX4080 | 89.2 | 103.2 | 102.2 | 87.8 |
RTX5060Ti(16GB)でモンハンワイルズは、フルHDウルトラ設定でも100fsp近く出るので快適です。
RTX4060TiではVRAMが足りずウルトラ設定は厳しかったことを考えると、RTX5060Ti(16GB)はモンハンワイルズではかなりお勧めです。
4Kの場合は60fpsを下回っている為やや厳しいですね。
DLSSオフやレイトレONなど様々な条件下でのフレームレートデータはモンハンワイルズのグラボ別フレームレートの検証記事に掲載していますので気になる方は参考にどうぞ
鳴潮

鳴潮はレイトレーシングに対応している為、ハイクオリティー映像を実際にプレイすることが出来ます。

またDLSSやフレーム生成に対応しており、フレーム生成を入れることで大幅なフレームレートアップに繋がり、100fps以上出すのが容易です。
レイトレオン DLSS有 フレーム生成有 | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | Corei9 14900K | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 127 | 133 | 92 | 102 |
RTX4060Ti | 144 | 137 | 120 | 107 |
RTX5060Ti | 200 | 187 | 133 | 125 |
RTX4070 | 202 | 180 | 140 | 126 |
RTX5070 | 233 | 230 | 150 | 125 |
RTX4070SP | 215 | 189 | 151 | 118 |
RTX5070Ti | 272 | 233 | 176 | 125 |
RTX4070TiSP | 238 | 223 | 154 | 123 |
RTX4080 | 256 | 222 | 176 | 130 |
レイトレON DLSS有 フレーム生成有り | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | Corei9 14900K | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 95 | 94 | 72 | 76 |
RTX4060Ti | 112 | 105 | 92 | 82 |
RTX4070 | 155 | 142 | 116 | 112 |
RTX5060Ti | 151 | 144 | 109 | 102 |
RTX5070 | 192 | 182 | 126 | 116 |
RTX4070SP | 176 | 158 | 124 | 108 |
RTX5070Ti | 225 | 211 | 151 | 120 |
RTX4070TiSP | 192 | 182 | 142 | 121 |
RTX4080 | 206 | 186 | 150 | 135 |
レイトレオン DLSS有 フレーム生成有 | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | Corei9 14900K | Corei5 14400F |
---|---|---|---|---|
RTX4060 | 55 | 57 | 38 | 45 |
RTX4060Ti | 64 | 64 | 58 | 57 |
RTX5060Ti | 90 | 88 | 70 | 63 |
RTX4070 | 92 | 85 | 76 | 75 |
RTX5070 | 120 | 117 | 87 | 76 |
RTX4070SP | 108 | 100 | 85 | 77 |
RTX5070Ti | 150 | 144 | 121 | 75 |
RTX4070TiSP | 124 | 123 | 98 | 84 |
RTX4080 | 141 | 128 | 108 | 99 |
RTX5060Ti(16GB)は4K+レイトレでもフレーム生成有で70psと普通にプレイは出来ます。
フルHDになれば100fpsを余裕を持って超える為超快適にプレイ可能です。
CPUボトルネックに関してはやはりCorei5だとCorei9より少し下がりますが、そこまで大きな差ではなさそうなのでCorei5で十分ですね
鳴潮のフレーム生成オフの時のフレームレートデータなどは鳴潮のグラボ別フレームレートの紹介記事で掲載しているので気になる方は参考にして下さい。
ゼンレスゾーンゼロ

激しい戦闘で人気のゼンレスゾーンゼロですが、フレームレートもホヨバゲームでは珍しく60fps以上出すことが出来ます。
戦闘1.0 | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 80 | 82 | 57 | 58 | 45 |
RTX4060 | 90 | 95 | 73 | 69 | 70 |
RTX4060Ti | 107 | 120 | 90 | 88 | 74 |
RTX5060Ti | 125 | 123 | 88 | 88 | 73 |
RTX4070 | 142 | 138 | 93 | 94 | 73 |
RTX5070 | 157 | 138 | 90 | 90 | 73 |
RTX4070SP | 163 | 141 | 97 | 90 | 76 |
RTX5070Ti | 159 | 147 | 96 | 92 | 77 |
RTX4070TiSP | 158 | 140 | 93 | 85 | 75 |
RTX4080 | 173 | 142 | 99 | 93 | 75 |
戦闘1.0 | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 53 | 52 | 46 | 43 | 39 |
RTX4060 | 59 | 62 | 54 | 55 | 56 |
RTX4060Ti | 73 | 78 | 65 | 66 | 65 |
RTX5060Ti | 92 | 91 | 73 | 71 | 70 |
RTX4070 | 108 | 105 | 85 | 82 | 76 |
RTX5070 | 133 | 123 | 82 | 81 | 77 |
RTX4070SP | 121 | 120 | 90 | 89 | 76 |
RTX5070Ti | 151 | 137 | 93 | 90 | 75 |
RTX4070TiSP | 134 | 128 | 92 | 88 | 73 |
RTX4080 | 154 | 128 | 93 | 93 | 75 |
戦闘1.0 | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 22 | 23 | 22 | 20 | 20 |
RTX4060 | 30 | 31 | 30 | 29 | 30 |
RTX4060Ti | 35 | 38 | 37 | 34 | 33 |
RTX5060Ti | 47 | 47 | 45 | 45 | 43 |
RTX4070 | 54 | 55 | 50 | 48 | 51 |
RTX5070 | 68 | 67 | 58 | 56 | 55 |
RTX4070SP | 65 | 62 | 57 | 57 | 57 |
RTX5070Ti | 89 | 90 | 68 | 65 | 57 |
RTX4070TiSP | 75 | 71 | 66 | 63 | 56 |
RTX4080 | 88 | 83 | 73 | 73 | 59 |
このフレームデータは戦闘がかなり重くなるサクリファイスブリンガーという敵で検証している為、ここよりフレートが下回る場面はほとんどないです。
RTX4080 4K レンダリング1.2
戦闘シーン | 平均FPS |
---|---|
訓練基礎素材雑魚 | 65.5fps |
デッドエンドブッチャー | 83.3fps |
マリオネットツインズ | 75.1fps |
サクリファイスブリンガー | 57.4fps |
探索 | 95.2fps |
上の表はレンダリング精度1.0のフレームレートデータですが、ゼンゼロのグラボ別フレームレートの検証の記事では2.0も掲載していますので気になった方はぜひ参考にしてください。

グラーボ君
正直レンダリング精度1.0と1.2は見た目にそこまで大きな差はないですが、グラボの負荷は結構上がります。
RTX5060Ti(16GB)はフルHDなら73fpsと快適にプレイ出来ますね。(i5の場合)
4Kになってくると40fps程度まで下がってしまう為厳しいです。
CPUに関してはi5だとやや下がりが目立ちます。ゲーム特化の7800X 3Dや9800X 3Dは一回り大きな数値がますが、価格もその分高いのでRTX5060Tiの場合無理に購入する必要性は無いと思ってます。
崩壊スターレイル

崩壊スターレイルは最大フレームレートは60fpsですので、レンダリング精度1.0でプレイする場合は4Kでもそこまで要求スペックは高くありません。
レンダリング精度1.0
4K | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 46.0 | 45.5 | 44.2 | 43.9 | 43.8 |
RTX4060 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4060Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5060Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070SP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070TiSP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4080 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

グラーボ君
RTX4060以上で十分です。
しかしレンダリング精度を2.0に上げると、とんでもなく重いゲームになります。
比較


ホタルの前髪や後ろの人物や背景がくっきりしてるのが分かるかと思います。(スマホの小さい画面だと判断が難しいかも)
またオンパロスでは水の表現がリアルになっており、素晴らしい反面重いです。
今回はレンダリング精度2.0+水の探索でフレームレートを計測しました。
フルHD | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 46.0 | 45.6 | 44.2 | 45.0 | 43 |
RTX4060 | 59.0 | 58.6 | 58.5 | 58.6 | 58.8 |
RTX4060Ti | 60 | 59.8 | 59.7 | 59.6 | 59.7 |
RTX5060Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070SP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070TiSP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4080 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
WQHD | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 27.9 | 28.3 | 27.8 | 28.2 | 27.6 |
RTX4060 | 52.2 | 48.9 | 50.9 | 49.9 | 48.7 |
RTX4060Ti | 57.0 | 57.3 | 56.3 | 56.9 | 55.7 |
RTX5060Ti | 59.9 | 59.2 | 58.9 | 59.0 | 58.8 |
RTX4070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070SP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX5070Ti | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4070TiSP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
RTX4080 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
4K | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 12.1 | 12.2 | 12.4 | 12.1 | 12.0 |
RTX4060 | 24.6 | 23.9 | 23.1 | 23.2 | 23.2 |
RTX4060Ti | 25.0 | 26.9 | 24.8 | 25.4 | 25.7 |
RTX5060Ti | 35.5 | 35.2 | 35.0 | 34.7 | 34.2 |
RTX4070 | 35.8 | 37.2 | 36.3 | 35.7 | 35.8 |
RTX5070 | 57.8 | 57.9 | 52.1 | 51.2 | 50.2 |
RTX4070SP | 44.6 | 44.4 | 42.4 | 43.2 | 43.5 |
RTX5070Ti | 59.2 | 59.0 | 58.7 | 58.2 | 58.1 |
RTX4070TiSP | 52.2 | 52.0 | 46.1 | 49.2 | 49.1 |
RTX4080 | 59.4 | 59.2 | 58.8 | 58.1 | 58.1 |
RTX5060Ti(16GB)はフルHDなら60fpsが安定しますが、4Kになると35fps程度しか出ない為厳しいですね
ただし、そもそもレンダリング精度2.0でプレイする必要性はなく、1.2や1.4で十分綺麗です。
戦闘シーンやレンダリング精度1.0でのフレームレートデータは崩壊スターレイルのグラボ別フレームレートの検証記事にて掲載していますので、気になる方は参考にしてください。
パルワールド

フルHD | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 55 | 56 | 55 | 52 | 52 |
RTX4060 | 110 | 110 | 107 | 105 | 105 |
RTX4060Ti | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 |
RTX5060Ti | 120 | 120 | 120 | 118 | 118 |
RTX4070 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX5070 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX4070SP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX5070Ti | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX4070TiSP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX4080 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
WQHD | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 37 | 38 | 36 | 35 | 33 |
RTX4060 | 87 | 77 | 80 | 80 | 77 |
RTX4060Ti | 106 | 100 | 95 | 95 | 84 |
RTX5060Ti | 120 | 120 | 100 | 99 | 98 |
RTX4070 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 |
RTX5070 | 120 | 120 | 120 | 120 | 118 |
RTX4070SP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX5070Ti | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX4070TiSP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
RTX4080 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
4K | Ryzen7 9800X 3D | Ryzen7 7800X 3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
RTX3050 | 23 | 21 | 21 | 24 | 22 |
RTX4060 | 50 | 50 | 49 | 50 | 50 |
RTX4060Ti | 61 | 60 | 53 | 55 | 56 |
RTX5060Ti | 74 | 71 | 60 | 58 | 58 |
RTX4070 | 90 | 87 | 74 | 78 | 78 |
RTX5070 | 109 | 110 | 85 | 84 | 85 |
RTX4070SP | 105 | 110 | 94 | 97 | 96 |
RTX5070Ti | 120 | 120 | 106 | 105 | 105 |
RTX4070TiSP | 115 | 110 | 110 | 106 | 104 |
RTX4080 | 120 | 119 | 110 | 105 | 104 |
RTX5060Ti(16GB)でパルワールドはフルHDなら上限の120fpsが余裕で、4KになるとCPUによって変わってきますが、60fps前後で快適とは言い難いです。
サイバーパンク2077 レイトレON

フレームレートデータといえばサイバーパンクですが、私自身はがっつりプレイしたことがなく、今回はサイバーパンクのオプション内にあるベンチマークでの平均フレームレートを掲載します。
サイバーパンクは激重のタイトルでレイトレも入れれるので比較には持って来いのゲームです。
RTX5060Ti(16GB)の性能ならフルHDなら80fps程度と普通に快適にプレイ出来ますが、4Kでは38fpsなので厳しいです。
原神

原神は最大フレームレートが60fpsで比較的軽い部類のゲームです。
フルHDとWQHDはRTX4000シリーズでも60fps張り付き余裕なので、4Kだけ掲載します。
RTX5060Ti(16GB)で4Kの原神は60fps張り付きで余裕です。
ストリートファイター6

RTX5060Ti(16GB)においてストリートファイター6は4Kでも60fps安定しています

クロ
ストリートファイター6であえて4Kでプレイする理由はありませんが余裕があるのはいいことですね
RTX5060Tiの最適CPUは?ボトルネックは

RTX5070CPU別
GPU | Ryzen7 9800X3D | Ryzen7 7800X3D | i9 | i7 | i5 |
---|---|---|---|---|---|
FFフルHD | 148 | 144 | 129 | 127 | 121 |
FF4k | 69 | 68 | 67 | 67 | 67 |
ゼンゼロフルHD | 125 | 123 | 88 | 88 | 73 |
ゼンゼロ4K | 47 | 47 | 45 | 45 | 43 |
モンハンフルHD | 101 | 101 | 84 | – | 83 |
鳴潮 | 200 | 187 | 133 | 130 | 125 |
色々なゲームをCPU別で検証したところ、RTX5060TiでIntel Core i514400Fでもi7やi9と比べてもそこまで大きな違いはない為、十分といえます。
またゲーム特化のRyzen7 9800X3DやRyzen7 7800X3DはIntelCPUに比べると明らかに高いフレームレートが出ている為予算があるならお勧めですが、それだったらもうワンランク上のグラボを検討してもいいかなって思います。
RTX5060Ti搭載のお勧めBTOパソコンを紹介
Magnate-G MV-TiW

CPU | Core i5-14400F |
グラフィックス | RTX 5060 Ti 16GB |
メモリ | 16GB(DDR5) |
ストレージ | 500GB NVMe |
36回まで金利手数料無料
このPCのポイント
- ドスパラの新しいブランドのBTOパソコン
- 20万円以下でコスパが高い
- 最新RTX5060Ti 16GB搭載
- サイドパネルがガラスでPC内部が見える
ドスパラの新しいブランドのMagnate-Gシリーズです。
グラボがRTX5060TiにCPUがCore i5-14400Fという構成をしており、ゲームにおいてはそこそこいいパフォーマンスをする為、コストを抑えたい方にはかなりおすすめです。
RTX5060Tiのゲーム別フレームレート
ゲームタイトル | フレームレート |
---|---|
モンハンワイルズ | 83fps |
FF14 | 121fps |
原神 | 60fps |
崩壊スターレイル | 60fps |
ゼンレスゾーンゼロ | 73fps |
鳴潮 | 177fps |
ストリートファイター6 | 60fps |
パルワールド | 116fps |
ゲームタイトル | フレームレート |
---|---|
モンハンワイルズ | 73fps |
FF14 | 88fps |
原神 | 60fps |
崩壊スターレイル | 60fps |
ゼンレスゾーンゼロ | 70fps |
鳴潮 | 147fps |
ストリートファイター6 | 60fps |
パルワールド | 98fps |
ゲームタイトル | フレームレート |
---|---|
モンハンワイルズ | 55fps |
FF14 | 67fps |
原神 | 60fps |
崩壊スターレイル | 60fps |
ゼンレスゾーンゼロ | 43fps |
鳴潮 | 94fps |
ストリートファイター6 | 60fps |
パルワールド | 65fps |
メモリは16GBとゲームをする分には十分ですが、ストレージが500GBと複数のゲームを入れる場合やや少なさを感じると思いますので1TBにアップグレードすることを勧めます。
ドスパラのBTOパソコンで保障やサポートもしっかりしており安心できますのでお勧めのBTOパソコンです。
36回まで金利手数料無料
ブラックモデルはこちら
RTX5060Ti搭載G TUNE DG-A7G70

CPU | AMD Ryzen 7 9700X |
グラフィックス | RTX5060Ti(16GB) |
メモリ | 32GB(DDR5) |
ストレージ | 1TB NVMe |
RyzenCPU搭載
このPCのポイント
- マウスコンピューターのBTOパソコン
- CPUにAMD Ryzen 7 9700X
- メモリ32GBストレージ1TBと重いゲームも安心の初期構成
マウスコンピューターのG-TuneブランドのRTX5060Ti(16GB)搭載のBTOパソコンです。
CPUにAMD Ryzen 7 9700X搭載おり、高性能でボトルネックの心配はないです。
PCケースは見た目はシンプルですが、オプションでガラスサイドパネルを追加出来たりとお洒落なPCにすることも可能です。



メモリも32GBでストレージも1TBあるので十分ですね。
マウスコンピューターは大手でサポートや保証も手厚く購入後も安心でき、見たよし性能も申し分ないお勧めのPCです。
Ryzen CPU搭載
RTX5060TiのCPUボトルネックとゲーム別のフレームレート最後に

今回はRTX5060Ti(16GB)のゲーム別のフレームレートを紹介していきました。
RTX5060Ti(16GB)で一番魅力なのはVRAMの多さで、このおかげでモンスターハンターワイルズではウルトラ画質でも快適にゲームプレイが出来ます。
また他のゲームでもフルHD環境ならほとんど快適に出来るので。ミドルクラスのグラボとしてはお勧めできます。
今回のデータを参考にぜひあなたの予算にあったグラボやPCを見つけてほしいと思います。
では!!